అద్భుతమైన ప్రపంచ కప్ వీడియో గేమ్ల చరిత్ర | ఆటలు

I ఫుట్బాల్ అభిమానులందరికీ హెచ్చరికతో రండి: మీరు ఆనందిస్తున్నట్లయితే ప్రపంచ కప్ “నేను దీన్ని ఫుట్బాల్ వీడియో గేమ్లో మళ్లీ అమలు చేయాలనుకుంటున్నాను” అని ఆలోచించడం సరిపోతుంది, Netflixకి వెళ్లి Fifa వరల్డ్ కప్ ఆడవద్దు: లాంచ్ ఎడిషన్, టోర్నమెంట్ యొక్క అధికారికంగా లైసెన్స్ పొందిన గేమ్, ఇది మీ స్మార్ట్ టీవీ లేదా కంప్యూటర్ ద్వారా ప్రసారం అవుతుంది. వాస్తవంగా తెలియని డెల్ఫీ ఇంటరాక్టివ్ ద్వారా డెవలప్ చేయబడింది, ఇది నిదానంగా ఉండే నియంత్రణలతో (మీ ఫోన్ ద్వారా, మీరు యాప్ను డౌన్లోడ్ చేసిన తర్వాత) మరియు రోబోటిక్ రైలు స్టేషన్ ప్రకటన యొక్క మొత్తం ఉత్సాహాన్ని అందించే క్లైవ్ టైల్డెస్లీ యొక్క వ్యాఖ్యాన సౌజన్యంతో, ఇది జడ్డింగ్, డేటింగ్ విపత్తు.
ఇది వరకు, చరిత్రలో చెత్త ప్రపంచ కప్ ఫుట్బాల్ గేమ్ ప్రపంచ కప్ కార్నివాల్ అని చాలా వరకు అంగీకరించబడింది, ఇది 1986లో వివిధ హోమ్ కంప్యూటర్లలో విడుదలైన మొదటి అధికారిక Fifa టై-ఇన్. ప్రచురణకర్త US గోల్డ్ మాంచెస్టర్ స్టూడియో ఓషన్ సాఫ్ట్వేర్తో తన ప్రశంసలు పొందిన టైటిల్ మ్యాచ్ డే ద్వారా తిరిగి సృష్టించాలని భావించింది. మెక్సికో 86కి మూడు నెలల ముందు, US గోల్డ్ ఫేడింగ్ డెవలపర్ ఆర్టిక్ చేత 1984 సిమ్, వరల్డ్ కప్ ఫుట్బాల్ను సమర్థవంతంగా రీబ్యాడ్జ్ చేయవలసి వచ్చింది. ప్యాకేజీకి కొంత విలువను జోడించడానికి, గేమ్ ఫిక్స్చర్స్ చార్ట్, వరల్డ్ కప్ ఫ్యాక్ట్స్ పోస్టర్ మరియు కొన్ని ఫ్లాగ్ స్టిక్కర్లతో పూర్తి ఫ్యాన్సీ పెద్ద బాక్స్లో విడుదల చేయబడింది. ఎవరూ మోసపోలేదు – ప్రపంచ కప్ కార్నివాల్ ఒక క్లిష్టమైన మరియు వాణిజ్య విపత్తు.
నాలుగు సంవత్సరాల తరువాత, మెగా డ్రైవ్ కోసం సెగా యొక్క ప్రపంచ కప్ ఇటాలియా ’90 మరొక విపత్తు, దాని భయంకరమైన నియంత్రణలు, భయంకరమైన సంగీతం మరియు పిచ్ యొక్క విచిత్రమైన జూమ్-ఇన్ వీక్షణ మిమ్మల్ని కొన్ని మీటర్లకు మించి చూడనివ్వదు. USA 94 కోసం, US గోల్డ్ అధికారిక లైసెన్సును మళ్లీ గొడవ చేసింది మరియు నిజానికి ఒక మంచి ఫూటీ సిమ్ను ఉంచింది… కానీ మీరు SNES వెర్షన్ను కొనుగోలు చేసినట్లయితే మాత్రమే. హోమ్ కంప్యూటర్ ప్రత్యామ్నాయం చిరస్మరణీయమైనది అమిగా పవర్ మ్యాగజైన్లో వివరించబడింది “ప్రపంచంలోని అమాయక పిల్లల ఊపిరితిత్తులపై పనిచేయలేని క్యాన్సర్”. దృఢమైనది కానీ న్యాయమైనది.
ఫ్రాన్స్ 98 కోసం, ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ యుగం ప్రారంభమైంది, ప్రచురణకర్త దాని మంచి ఫిఫా ఫుట్బాల్ ఇంజిన్ను, అలాగే నిజమైన జట్లు, ఆటగాళ్ళు మరియు స్టేడియంలను ప్రపంచ వేదికపైకి తీసుకువచ్చారు. ఫిఫా: రోడ్ టు వరల్డ్ కప్ 98 అనేది ప్రపంచ కప్ సిమ్లలో ఒకటిగా పరిగణించబడుతుంది, 2006 మరియు 2010 వాయిదాలు చాలా వెనుకబడి ఉన్నాయి. కానీ 2014 తర్వాత, ప్రపంచ కప్ అనుభవం ప్రధాన ఫిఫా టైటిల్స్లో వినియోగించబడింది మరియు అంతే.
సమస్య ఏమిటంటే, ప్రపంచ కప్ను అటువంటి చిరస్మరణీయ టోర్నమెంట్గా మార్చే వాటితో ఆటలు చాలా అరుదుగా పాల్గొంటాయి. ఇది మొత్తం దృశ్యం – ప్రేక్షకులు విభిన్న ఫుట్బాల్ సంస్కృతులను అరేనాలోకి తీసుకువస్తున్నారు, కొన్నిసార్లు వినాశకరమైన వేడుకలు (గుర్తుంచుకోండి డయానా రాస్ పెనాల్టీ US 94 వద్ద?), భయంకరమైన జట్టు పాటలు. అయినప్పటికీ, వాస్తవానికి, ప్రయత్నాలు జరిగాయి. వరల్డ్ కప్ USA 94 యొక్క సెగా మెగా CD వెర్షన్లో రాక్ బ్యాండ్ స్కార్పియన్స్ రెండు ట్రాక్లు ఉన్నాయి, వీటిలో నొప్పి లేదు లాభం లేదుజర్మన్ పక్షం యొక్క అధికారిక గీతం “మీ తలపై దృష్టి లేదు, మీకు దృష్టి లేదు, బాగా చనిపోయింది” అనే అమర సాహిత్యాన్ని కలిగి ఉంది. క్వార్టర్ ఫైనల్స్లో బల్గేరియా చేతిలో జర్మనీ పరాజయం పొందే వరకు ఇది చాలా కఠినంగా అనిపించింది. తరువాత, 2010 FIFA ప్రపంచ కప్ దక్షిణాఫ్రికా కోసం, EA యొక్క అభివృద్ధి బృందం చేర్చబడింది అపఖ్యాతి పాలైన vuvuzela హార్న్ శబ్దంఇది ఆ టోర్నమెంట్ యొక్క నిర్వచించే లక్షణంగా మారుతుంది (ముఖ్యంగా మాకు టిన్నిటస్ బాధితులకు).
గేమ్ డెవలపర్లు ప్రతి టోర్నమెంట్ యొక్క కథనాన్ని ఉత్తేజపరిచే విలక్షణమైన పానాచే యొక్క ఆ క్షణాలను పునరావృతం చేయడం కూడా కష్టమని కనుగొన్నారు. క్రూఫ్ టర్న్ యొక్క ధైర్యం, రోజర్ మిల్లా యొక్క గోల్ వేడుకల ఆనందం, మనస్సును కదిలించే షాక్ జిదానే తల పిరుదు. తరచుగా ఇవి ఐకానిక్ స్థితిని మాత్రమే పొందుతాయి, ఈవెంట్కు ముందు ప్రారంభించే వీడియో గేమ్లో పునరుత్పత్తి చేయడం చాలా కష్టం – అయినప్పటికీ EA యొక్క ఉత్తమ FIfa ప్రపంచ కప్ టైటిల్లు అన్ని ఫీచర్ చేసిన మోడ్లను కలిగి ఉంటాయి, ఇవి ప్రపంచ కప్ చరిత్ర నుండి కీలక క్షణాలను ఆడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. ఫిఫా వరల్డ్ కప్ 2014లో టోర్నమెంట్లోని కీలక సన్నివేశాలను ప్లే చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే ఫైనల్స్ మోడ్ని కూడా చేర్చారు, మ్యాచ్లు ముగిసిన గంట తర్వాత EA స్పోర్ట్స్ డౌన్లోడ్ చేసుకోవడానికి అందుబాటులోకి తెచ్చింది. అయితే, ప్రపంచ కప్లో ఒక్క క్షణాన్ని కూడా ఉపయోగించుకునే అత్యంత అపఖ్యాతి పాలైన ప్రయత్నం 1986 గోల్కీపింగ్ సిమ్ పీటర్ షిల్టన్ యొక్క హ్యాండ్బాల్ మారడోనా, ఇందులో పీటర్ షిల్టన్ లేదా మారడోనా లేరు.
తరచుగా, ప్రపంచ కప్ యొక్క నిజమైన అందం దాని అంచున జరుగుతుంది, ఈ వేసవి టోర్నమెంట్తో మనం ఇప్పటికే చూస్తున్నాము, అద్భుతమైన దోపిడీల నుండి టార్టాన్ సైన్యం బోస్టన్లో మెక్సికో మరియు దక్షిణ కొరియా అభిమానుల టిక్టాక్ క్షణాలు చొక్కాలు మార్చుకుని వీధిలో డ్యాన్స్ చేస్తున్నాయి. ప్రపంచ కప్ యొక్క ఈ భావాన్ని క్రీడా దృగ్విషయంగా కాకుండా సాంస్కృతికంగా సంగ్రహించడానికి నిజంగా ప్రయత్నించిన ఏకైక గేమ్ నిరాశ్రయుడుఒక అబ్బాయి మరియు 2002 టోర్నమెంట్కు ఈక్వెడార్కు అర్హత సాధించడంపై అతని మక్కువ గురించి ఇండీ కథనం డ్రామా. మ్యాచ్లు పొరుగు బార్లు మరియు కుటుంబ సభ్యుల కలయికల నేపథ్యంలో కేవలం టీవీ సెట్లలో మాత్రమే జరుగుతాయి, అయినప్పటికీ ఈ గేమ్లో వెయ్యి గంటల ఫిఫా ప్రపంచ కప్: లాంచ్ ఎడిషన్ కంటే ఎక్కువ ప్రేమ, నాటకం మరియు క్రీడ గురించిన జ్ఞానం ఉంది.
మీరు ఇంట్లో మీ స్వంత ప్రపంచ కప్ను కలిగి ఉండాలనుకుంటే EA స్పోర్ట్స్ FC లేదా Konami యొక్క eFootballతో అతుక్కోండి లేదా రెట్రోకి వెళ్లి మీ పాత Fifa వరల్డ్ కప్ 2006 కాపీని కనుగొనండి. ఇది సరదాగా ఉంటుంది, ఇది మంచి సంగీతాన్ని పొందింది మరియు డేవిడ్ బెక్హామ్తో కలిసి హాఫ్వే లైన్ నుండి నిరంతరం స్కోర్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇంతకంటే ఏం కావాలి?
ఏం ఆడాలి
తాజా స్మాష్ హిట్ ఇండీ సోషల్ గేమ్ మెచ్చా ఊసరవెల్లిఒక మల్టీప్లేయర్ హైడ్-అండ్-సీక్-ఎమ్-అప్, దీనిలో ప్లేయర్లు తమ పాత్రలను డాబ్ చేయడానికి సరళమైన పెయింటింగ్ సాధనాన్ని ఉపయోగించాలి, తద్వారా వారు నేపథ్యంతో కలిసిపోతారు. అన్వేషకులు వచ్చి దాక్కున్నవారిని కనుగొనడానికి ప్రయత్నిస్తారు మరియు ఇది ఆన్లైన్ వీడియో గేమ్ కావడంతో వారిని షూట్ చేయండి.
ఇది వెఱ్ఱి, వెర్రి మరియు క్రూరమైన సృజనాత్మకత: మ్యాప్లలో ఒకదానిలో ఒక స్థలాన్ని కనుగొనడం అనేది మిమ్మల్ని మీరు చిత్రించుకోవడానికి నమ్మకంగా భావిస్తారు – అది లాండ్రీ గది అయినా లేదా ఫార్మ్ అవుట్బిల్డింగ్ అయినా – ఒక సవాలుతో కూడిన కళాత్మక మరియు గ్రహణశక్తితో పాటు చక్కని గేమ్ మెకానిక్.
మెచ్చా ఊసరవెల్లి రెండు జనాదరణ పొందిన మరియు ఒకదానితో ఒకటి అనుసంధానించబడిన ఇండీ శైలులను సంపూర్ణంగా సంగ్రహిస్తుంది – ప్రాప్ గేమ్లు (దాచండి మరియు వెతకడం, కానీ ప్రజలు తమను తాము రోజువారీ వస్తువులుగా మార్చుకుంటారు) మరియు కొద్దిగా అవమానకరంగా పేరు పెట్టబడిన “ఫ్రెండ్స్లాప్” (యాక్సెస్ చేయగల, క్రూడ్గా రూపొందించబడిన మల్టీప్లేయర్ శీర్షికలు). కాబట్టి ఇది ఒక నెలలోపు 7 మిలియన్ యూనిట్లను విక్రయించడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. (అలాగే, నా దృష్టిని ఆకర్షించినందుకు నా కొడుకు ఆల్బీకి ధన్యవాదాలు!)
అందుబాటులో ఉంది: PC
అంచనా వేసిన ఆట సమయం: అంతులేని
ఏమి చదవాలి
-
ఇప్పటికీ పలువురు అభిమానులు ఆయన మృతి పట్ల సంతాపం వ్యక్తం చేస్తున్నారు విధి 2, Bungie యొక్క క్రూరమైన ప్రతిష్టాత్మక కో-ఆప్ స్పేస్ బ్లాస్టర్కానీ ప్రత్యర్థి టైటిల్ వార్ఫ్రేమ్పై డెవలపర్ నుండి అత్యంత తీవ్రమైన ప్రతిస్పందన ఒకటి. యూరోగేమర్తో మాట్లాడుతూఆ టైటిల్ యొక్క లైవ్ ఆప్స్ లీడ్ మేగాన్ ఎవెరెట్ ఇలా అన్నారు: “ఇది భూమిని కదిలించేది … మీకు పోటీదారులు ఉన్నప్పుడు ఆట ఆరోగ్యంగా ఉంటుంది మరియు [Destiny’s developers] వారు ఎలాంటి పరిస్థితిలో ఉన్నప్పటికీ ఆ కథను పెంచడానికి ప్రయత్నించడంలో అద్భుతమైన పని చేసారు. మేము కొన్నిసార్లు ఈ పరిశ్రమను విస్తారమైన పోటీగా భావిస్తాము, కానీ గేమ్ సృష్టికర్తలు కూడా గేమ్ ప్లేయర్లు. ఆ విషయాన్ని గుర్తు చేసుకుంటే బాగుంటుంది.
-
Bungie విషయంపై, స్టూడియో యొక్క తాజా విడుదల మారథాన్ ఒకటి అత్యంత దృశ్యమానంగా అరెస్టు ఒక దశాబ్దంలో ప్రధాన స్రవంతి సైన్స్ ఫిక్షన్ వీడియో గేమ్లు. దాని నిర్మాణపరంగా స్పష్టమైన గ్రహాంతర దృశ్యాలను రూపొందించడంలో పాల్గొన్న కొంతమంది కళాకారులు తమ పనిని ఆన్లైన్లో పంచుకోవడం ఆనందంగా ఉంది. అనంతర పరిణామాలు ఉన్నాయి ఒక అందమైన ఎంపిక.
-
నేను నిజంగా ఆనందించాను మైక్ కుక్మేనిఫెస్టో, మీ వీడియోగేమ్ను ఎవరూ కొనుగోలు చేయరుఇది సంభావ్య అమ్మకాలు, ప్రబలంగా ఉన్న పరిశ్రమ పోకడలు లేదా విమర్శకుల ఇష్టాఇష్టాలతో సంబంధం లేకుండా మరిన్ని గేమ్లను ఆహ్లాదకరమైన ప్రాజెక్ట్లుగా తయారు చేయాలని విజ్ఞప్తి (ధన్యవాదాలు, మైక్). ఇది విస్తృతంగా చర్చనీయాంశమైంది మరియు కొన్నిసార్లు తప్పుగా అర్థం చేసుకోబడింది, కానీ మీరు గేమ్ చేయడానికి ప్లాన్ చేయకపోయినా, సృజనాత్మకత మరియు వాణిజ్యం యొక్క చమత్కారమైన విమర్శగా చదవడం విలువైనదే.
వార్తాలేఖ ప్రమోషన్ తర్వాత
ఏమి క్లిక్ చేయాలి
ప్రశ్న బ్లాక్
ముందుగా, మేము ఇప్పటి వరకు మీ సంవత్సరపు గేమ్లను అనుసరిస్తున్నామని రిమైండర్. ఈ ఇమెయిల్కి ప్రత్యుత్తరం ఇవ్వడం ద్వారా వాటిని పంపండి మరియు మేము వాటిని త్వరలో రౌండప్లో ప్రదర్శిస్తాము.
ఇంతలో, ఇక్కడ నుండి సమయానుకూలమైన ప్రశ్న అండీ ఇమెయిల్ ద్వారా:
“అనుసరిస్తున్నాను మైక్రోసాఫ్ట్పై కీత్ కథనం నుండి మరిన్ని స్టూడియోలను మూసివేస్తున్నాను, ఉదాహరణకు, స్టూడియోలను అమ్మడం కంటే ఇది ఎందుకు ఎక్కువగా జరుగుతోందో అర్థం చేసుకోవడానికి మీరు నాకు సహాయం చేస్తారని ఆశిస్తున్నాను. ఖచ్చితంగా కూడా వాటిని అమ్మే రిడెండెన్సీ ఖర్చులను చెల్లించే ఖరీదైన వ్యాపారం కంటే టోకెన్ ధర ఉత్తమం – మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ విషయంలో, ఆ స్టూడియోలు మైక్రోసాఫ్ట్ Xbox స్టోర్ నుండి కమీషన్ పొందగలిగే గేమ్లను తయారు చేయడం కొనసాగించగలవా?
ఈ గొప్ప ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడానికి, నేను ఈ పరిస్థితిలో ఉన్న పరిశ్రమ స్నేహితుడిని ఆశ్రయించాను. స్టూడియోని విక్రయించడం కంటే మూసివేయడానికి చాలా కారణాలు ఉన్నాయని అతను నాతో చెప్పాడు.
కాంట్రాక్ట్లను బదిలీ చేయడం, అలాగే ఆఫీసు లీజులు మొదలైన వాటి వ్యాపార వైపు క్రమబద్ధీకరించడంలో చాలా సంక్లిష్టమైన ఉపాధి మరియు హెచ్ఆర్ బ్యూరోక్రసీ ప్రమేయం ఉంది. స్టూడియో అభివృద్ధి చేసిన ఏదైనా గేమ్లపై లేదా ఏదైనా భాగస్వామ్య సాంకేతికతపై IP హక్కుల బదిలీకి సంబంధించిన సమస్యలు కూడా ఉండవచ్చు. స్టూడియోని మూసివేయడం కూడా పన్ను మినహాయించబడవచ్చు మరియు కొనుగోలుదారు కనుగొనబడినప్పుడు దానిని కొనసాగించే ఖర్చును యజమాని తప్పించుకుంటాడు. సహేతుక పరిమాణంలో ఉన్న జట్టులో జీతం మాత్రమే నెలకు £250,000 కావచ్చు.
డెవలపర్ కొనుగోలు చేయబడితే (లేదా స్వయంగా కొనుగోలు చేస్తే) మరియు పెద్ద హిట్గా మారినట్లయితే స్టూడియోను మూసివేయడం వల్ల భవిష్యత్తులో PR లేదా వాటాదారు అవమానం తప్పదని నా స్నేహితుడు సూచించాడు. ఇది, స్పష్టంగా, అక్కడ ఒక కఠినమైన పాత పరిశ్రమ.
మీకు క్వశ్చన్ బ్లాక్ కోసం ఏదైనా ప్రశ్న ఉంటే – లేదా వార్తాలేఖ గురించి చెప్పడానికి మరేదైనా ఉంటే – మాకు ఇమెయిల్ చేయండి pushingbuttons@theguardian.com.
Source link



