వింటర్ ఒలింపిక్స్ 90ల స్నోబోర్డింగ్ గేమ్ లాగా ఉంది మరియు నేను దాని కోసం ఇక్కడ ఉన్నాను | ఆటలు

ఎచిన్ననాటి సెలవుల్లో గ్రాండ్ యూనియన్ కాలువ వెంబడి ఇరుకైన బోటింగ్ లేదా విట్బీ వద్ద హార్బర్ వైపు తిరుగుతూ రక్త పిశాచుల కోసం వెతుకుతున్న వ్యక్తి, నేను ఎప్పుడూ స్కీయింగ్ విరామానికి వెళ్లలేదు. ప్లాస్టిక్ స్లెడ్జ్పై తప్ప ఏదైనా కొండపై నుండి పడిపోవాలనే ఆలోచన నాకు పూర్తిగా పరాయిది. ఇంకా, నా భార్య మరియు నేను వింటర్ ఒలింపిక్స్, ముఖ్యంగా స్నోబోర్డింగ్ మరియు ఫ్రీస్టైల్ స్కీయింగ్ ఈవెంట్ల ద్వారా పట్టుబడ్డాము. మరియు నాకు ఎందుకు తెలుసు అని నేను అనుకుంటున్నాను. ఆ ఈవెంట్లు నేను ఎప్పటినుంచో ఇష్టపడే శీతాకాలపు స్పోర్ట్స్ సిమ్ల రూపాన్ని మరియు అనుభూతిని అందజేస్తున్నాయి – ముఖ్యంగా 1990ల మధ్యలో వచ్చిన స్వర్ణ కాలంలో వచ్చినవి.
స్నోబోర్డింగ్ జనాదరణ పొందుతున్న యుగం ఇది, ప్రత్యేకించి పునర్వినియోగపరచలేని ఆదాయాలు మరియు బాధ్యతలు లేని ఇరవై మంది మధ్య – ఇది యాదృచ్ఛికంగా ఆ సమయంలో ఆటల పరిశ్రమ యొక్క లక్ష్య మార్కెట్. నామ్కో యొక్క 1996 ఆర్కేడ్ గేమ్ ఆల్పైన్ సర్ఫర్ బహుశా ఈ ట్రెండ్ను సద్వినియోగం చేసుకున్న మొదటి టైటిల్ కావచ్చు, ఇది స్నోబోర్డ్ ఆకారపు కంట్రోలర్పై నిలబడి వీలైనంత త్వరగా పర్వతప్రాంతంలోకి దూసుకెళ్లమని ఆటగాళ్లను సవాలు చేసింది – ఇది నేను ఆడిన అత్యంత శారీరకంగా అలసిపోయే కాయిన్-ఆప్లలో ఒకటి. ఆ సంవత్సరం తరువాత, స్వీయ-స్పృహతో హిప్ ప్లేస్టేషన్ సిమ్ కూల్ బోర్డర్స్ వచ్చింది, ఆపై 1998లో, నాకు చాలా ఇష్టమైనది, 1080° స్నోబోర్డింగ్ N64లో, ఇది సహజమైన అనలాగ్ నియంత్రణలు మరియు లోతైన, స్ఫుటమైన మంచును కత్తిరించే బోర్డుల యొక్క నమ్మశక్యం కాని ప్రామాణికమైన సౌండ్ ఎఫెక్ట్లతో.
మిలానో కోర్టినాలో జరిగిన ఈవెంట్ల యొక్క అత్యంత లీనమయ్యే ప్రెజెంటేషన్ ఈ క్లాసిక్లను మళ్లీ గుర్తుకు తెస్తోందని నేను అనుకుంటున్నాను. చాలా స్పష్టంగా, ఫస్ట్-పర్సన్ వ్యూ డ్రోన్ కెమెరాల యొక్క వినూత్న ఉపయోగం ఉంది, ఇది పోటీదారుల కంటే వెనుక నుండి మరియు కొంచెం పైన లైవ్ చేజ్-క్యామ్ ఫుటేజీని అందిస్తుంది. స్నోబోర్డ్ క్రాస్ ఈవెంట్లను చూడటం, దీనిలో నలుగురు పోటీదారులు నిటారుగా, ర్యాంప్డ్ కోర్సుల్లో ఒకరిపై ఒకరు పోటీ పడుతున్నారు, ఇప్పుడు దాదాపు 1080° స్నోబోర్డింగ్లో రేస్ మోడ్ను ప్లే చేసినట్లు అనిపిస్తుంది, ఇది ఇదే కోణం నుండి వీక్షించబడింది మరియు AI-నియంత్రిత బోర్డర్లకు వ్యతిరేకంగా ప్లేయర్లను ఎదుర్కొంటుంది. రెండు అనుభవాలలో, మీరు రైడర్ల మధ్యనే ఉన్నారు, ఖచ్చితమైన రేసింగ్ లైన్ కోసం ముందుకు సాగుతున్నారు.
ఇంతలో, స్ట్రోబోస్కోపిక్ విశ్లేషణ మరియు 360-డిగ్రీ రీప్లే సిస్టమ్ల ఉపయోగం బ్రాడ్కాస్టర్లు స్తంభింపజేయడానికి, జూమ్ ఇన్ మరియు స్లో-మో చాలా నిర్దిష్ట క్షణాలను అందించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, ఆధునిక 3D స్పోర్ట్స్ సిమ్లు ఆనందించే అత్యంత విస్తృతమైన రీప్లేలను కూడా అనుకరిస్తుంది. దశాబ్దం క్రితం, ESPN వంటి స్పోర్ట్స్ ఛానెల్లు CGIని ఉపయోగించడం ద్వారా FIFA ఫుట్బాల్ గేమ్ల నుండి ప్రేరణ పొందడం ప్రారంభించాయి. ప్రదర్శనలో నైపుణ్యాలు మరియు వ్యూహాలు. ఇదే స్ఫూర్తి కోసం ఒలింపిక్ బ్రాడ్కాస్టింగ్ సర్వీసెస్ వారి రెట్రో కన్సోల్లను విడదీయవచ్చా?
BBC కూడా తన ఒలింపిక్ వ్యాఖ్యానంలో వీడియో గేమ్ల యుగాన్ని – బహుశా తెలియకుండానే – ప్రసారం చేస్తోంది. ఫ్రీస్టైల్ ఈవెంట్ల కోసం, కార్పొరేషన్ మాజీ-పోటీదారు టిమ్ వార్వుడ్ మరియు వెటరన్ ఎక్స్ట్రీమ్ స్పోర్ట్స్ ప్రెజెంటర్ ఎడ్ లీని ఉపయోగిస్తోంది. ఈ జంట ఈవెంట్లకు భారీ మొత్తంలో సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని అందించారు, కానీ రిలాక్స్డ్, ఉల్లాసభరితమైన అభిమానాన్ని కూడా కలిగి ఉన్నారు, కూల్ బోర్డర్స్ మరియు SSX టైటిల్స్లో ఉపయోగించిన విపరీతమైన ఉత్సాహభరితమైన గేమ్లో వ్యాఖ్యానాన్ని గుర్తుచేసుకున్నారు, ఇక్కడ మార్క్ హిల్డ్రెత్ (మెటల్ గేర్ సాలిడ్ 4: గన్స్ ఆఫ్ ది పేట్రియాట్స్) మరియు Mtely Cellycted) మరియు ఎమ్టాల్ వంటి అనుభవజ్ఞులైన వాయిస్ఓవర్ నటులు 90ల నాటి బోర్డర్ యాసను వారు సమీకరించగలరు. SSX ప్రఖ్యాత బీట్బాక్సర్ రహ్జెల్ తన సౌండ్ ఎఫెక్ట్ల శ్రేణిని మిక్స్కు తీసుకువచ్చింది. ఆ గేమ్లు ప్రో స్నోబోర్డింగ్ను ఒక క్రీడగా మాత్రమే కాకుండా స్కేట్బోర్డింగ్ వంటి సంస్కృతిగా, దాని స్వంత సంగీతం, భాష మరియు ఫ్యాషన్ సెన్సిబిలిటీలతో గుర్తించాయి – మరియు మిలానో కోర్టినా గేమ్లు దానిని ప్రతిబింబిస్తున్నాయి.
1999లో, యాక్టివిజన్ టోనీ హాక్స్ ప్రో స్కేటర్ను విడుదల చేసింది, ఇది స్ట్రీట్/ఎక్స్ట్రీమ్ స్పోర్ట్స్ మరియు వీడియో గేమ్ల మధ్య సంబంధాన్ని నిజంగా సుస్థిరం చేసిన సిరీస్ – అయితే స్నోబోర్డింగ్ టైటిల్స్ మొదట వచ్చాయి మరియు మిలానో కోర్టినా కవరేజీలో వాటి అనలాగ్ను కనుగొనడం ఆసక్తికరంగా ఉద్వేగభరితంగా ఉంది. హువ్ నైటింగేల్ మరియు షార్లెట్ బాంక్స్లను చూసిన తర్వాత బంగారం తీసుకోండి ఆదివారం సాయంత్రం జరిగిన స్నోబోర్డ్ క్రాస్ ఈవెంట్లో, నేను 1080° స్నోబోర్డింగ్ని తవ్వి, దానికి షాట్ ఇచ్చాను. గ్రాఫిక్స్ నాటివి అయినప్పటికీ, ఇది ఇప్పటికీ లోతైన మంచులో మృదువైన కదలిక యొక్క మనోహరమైన అనుభూతిని కలిగి ఉంది, కెమెరా ఇరుకైన వాలులను జిగ్జాగ్ చేస్తున్నప్పుడు బోర్డర్ల వెనుక దాగి ఉంది. ఆటలు క్రీడ మరియు వైస్వర్సా నుండి అరువు తీసుకుంటాయి మరియు ఈ సహజీవన సంబంధం రెండింటికీ లాభదాయకంగా నిరూపించబడింది. కానీ ఇది మాయాజాలం మరియు వ్యామోహం యొక్క ఊహించని క్షణాలను కూడా సృష్టించగలదు – మరియు అది ఖచ్చితంగా మిలానో కోర్టినాలో జరిగింది, స్నోబోర్డ్పై ఎప్పుడూ నిలబడని మనలో కూడా, అతిశీతలమైన పర్వత పరుగు యొక్క శిఖరం వద్ద కూడా నిలబడలేదు.
ఏం ఆడాలి
రెసిడెంట్ ఈవిల్ సిరీస్ నీడలో విడుదల చేయబడిన, క్యాప్కామ్ డైనోసార్ భయానక సాహసాలు వారి జోంబీ స్టేబుల్మేట్లతో చాలా సారూప్యతలను పంచుకుంటాయి: రిమోట్ లొకేషన్లలో కనీస మందు సామగ్రి సరఫరాతో ఉంచబడిన స్పెక్-ఆప్స్ సైనికుల సమూహాలు వివిధ రకాల ప్రమాదకరమైన రాక్షసులచే దాడి చేయబడతాయి. ఇప్పుడు, రెండూ డినో సంక్షోభం 1 మరియు 2 ఈ విస్మరించబడిన క్లాసిక్లను కనుగొనడానికి మరియు తిరిగి అంచనా వేయడానికి అనుభవజ్ఞులు మరియు కొత్తవారిని అనుమతించే స్టీమ్లో మళ్లీ విడుదల చేయబడ్డాయి.
రెసిడెంట్ ఈవిల్ని కూడా సృష్టించిన దర్శకుడు షింజీ మికామి, రెసి టైటిల్స్లో నెమ్మదిగా సాగే “సర్వైవల్ హారర్”కి విరుద్ధంగా వాటిని “పానిక్ హారర్” గేమ్లుగా పేర్కొన్నాడు. జురాసిక్ పార్క్ నుండి సూచనలను తీసుకుంటే, మీరు భారీ-దంతాల హింస యొక్క క్రూరమైన క్షణాలలో పెద్ద సరీసృపాలచే నిరంతరం వెంబడిస్తూ మరియు మెరుపుదాడికి గురవుతారు, కానీ ఉద్రిక్తత కాలాలు కూడా ఉన్నాయి. ఈ రెండింటిలో, మికామి యొక్క రెసిడెంట్ ఈవిల్ టైటిల్స్ని పోలి ఉండే ఒరిజినల్ని నేను ఇష్టపడతాను. మరొక రెసిడెంట్ ఈవిల్ అనుభవజ్ఞుడైన కోబయాషి హిరోయుకి నిర్మించిన సీక్వెల్ యాక్షన్ మరియు రక్తపాత తీవ్రతను పెంచుతుంది. రీరిలీజ్లు విజువల్స్ను అప్డేట్ చేస్తాయి కానీ ఫార్ములాతో ఎక్కువగా గందరగోళానికి గురికావద్దు. వారు సిరీస్ కోసం చాలా కాలంగా ఎదురుచూస్తున్న రీబూట్ను సూచిస్తారని నేను ఆశిస్తున్నాను.
అందుబాటులో ఉంది: PC
అంచనా వేసిన ఆట సమయం: ఒక్కొక్కటి 15-20 గంటలు
ఏం చదవాలి
-
ఆదివారం నాడు, వార్తలొచ్చాయి ఆ సెగా హార్డ్వేర్ సూత్రధారి హిడెకి సాటో చనిపోయింది. Sato 1971లో కంపెనీలో చేరింది మరియు దాని ఆర్కేడ్ టెక్నాలజీ అభివృద్ధిని అలాగే మాస్టర్ సిస్టమ్ నుండి డ్రీమ్కాస్ట్ వరకు దాని హోమ్ కన్సోల్లన్నింటినీ పర్యవేక్షించింది. హోమ్ మెషీన్లతో అతని లక్ష్యం ఎల్లప్పుడూ ఆర్కేడ్ అనుభవం యొక్క ఉత్సాహం మరియు చైతన్యాన్ని ప్రజల గదిలోకి తీసుకురావడం – ముఖ్యంగా మెగా డ్రైవ్ మరియు సాటర్న్తో అతను నిస్సందేహంగా సాధించిన సాంకేతిక సవాలు.
-
మీరు కొంతకాలం స్క్రీన్ల నుండి తప్పించుకోవాలనుకుంటే, ఇప్పటికీ వాటి గురించి చదవాలనుకుంటే, వీడియో గేమ్లపై రెండు కొత్త అకడమిక్ పుస్తకాలను నేను సిఫార్సు చేస్తున్నాను. యానిమల్ క్రాసింగ్: న్యూ హారిజన్స్: ఒక గేమ్ మమ్మల్ని జాగ్రత్తగా చూసుకోగలదా? UC శాంటా క్రజ్ ప్రొఫెసర్ నోహ్ వార్డ్రిప్-ఫ్రూయిన్ ద్వారా కోవిడ్ మహమ్మారి సమయంలో నింటెండో యొక్క అందమైన జీవితం సిమ్ను బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది. విశ్లేషణకు హత్తుకునే వ్యక్తిగత మూలకాన్ని జోడించి, రచయిత తన స్వంత కుటుంబ అనుభవాలను తీసుకువస్తాడు. బయట కూడా ఉంది కింగ్ పాంగ్: మిలియన్లను సంపాదించడానికి అటారీ మార్కెట్లలో ఎలా బౌన్స్ అయ్యింది రైఫోర్డ్ గిన్స్ ద్వారా, ఇది అటారీ యొక్క మొదటి ఆర్కేడ్ గేమ్ యొక్క విజయాన్ని మరియు అది ఒక పరిశ్రమను ఎలా సమర్థవంతంగా కనిపెట్టిందో పరిశీలిస్తుంది.
-
అత్యద్భుతమైన తాజా సంచికలు, ముద్రణ ప్రచురణలతో అతుక్కొని ఉన్నాయి మర్చిపోయిన ప్రపంచాలు జైన్ ఉన్నాయి ఇప్పుడు బయటకు80లు మరియు 90ల నాటి జపనీస్ గేమ్ మ్యాగ్లు మరియు గేమింగ్ జైన్ కల్చర్ యొక్క ప్రస్తుత స్థితిని చూడటం – చూడదగినది.
ఏమి కొనాలి
నా మనోహరమైన పుషింగ్ బటన్ చందాదారులు,
1889లో క్యోటో ప్లేయింగ్ కార్డ్ మేకర్ నుండి మారియో, జేల్డ మరియు పోకీమాన్ల సృష్టికర్త వరకు, నింటెండో యొక్క కథ పునర్నిర్మాణం, సృజనాత్మకత మరియు ఆటతో ఒకటి. అందుకే నా గేమింగ్ లైఫ్లో చాలా ఫార్మేటివ్ అయిన కంపెనీ గురించి నేను ఒక పుస్తకం రాశాను. సూపర్ నింటెండోలో, ఈ ఏకవచన డెవలపర్ ఆధునిక వీడియో గేమ్ పరిశ్రమను ఎలా తీర్చిదిద్దారు – మరియు దాని గేమ్లు చాలా మందికి ఎందుకు ఉపయోగపడ్డాయో నేను అన్వేషిస్తాను. దాని ప్రముఖ సృష్టికర్తలు మరియు జీవితకాల అభిమానులతో ఇంటర్వ్యూలను గీయడం, ఇది నాస్టాల్జియా ట్రిప్ కంటే ఎక్కువ: ఇది ఆట ఎందుకు ముఖ్యమైనది మరియు నింటెండో మన గురించి మనకు ఏమి నేర్పించగలదు అనే దాని గురించి కథ. మీరు ఈ వార్తాలేఖను చదవడం ఆనందించినట్లయితే, మీరు ఒక కాపీని తీయడాన్ని పరిశీలిస్తారని నేను ఆశిస్తున్నాను – మరియు 20% తగ్గింపు వద్ద మీరు ఇక్కడ క్లిక్ చేస్తే గార్డియన్ బుక్షాప్.
అలాగే మెక్డొనాల్డ్
ఏమి క్లిక్ చేయాలి
ప్రశ్న బ్లాక్
నుండి ఈ వారం ప్రశ్న వచ్చింది గ్రాహం డినా హృదయానికి దగ్గరగా ఉండే సమస్య ఎవరికి ఉంది:
“నేను ఇప్పుడే నా తల్లిదండ్రుల గడ్డిని క్లియర్ చేస్తున్నాను మరియు కార్డ్బోర్డ్ పెట్టెలో నా పాత గేమ్ల కన్సోల్ల సమూహాన్ని కనుగొన్నాను, ఇందులో చాలా రంగు మారిన సూపర్ నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్ మరియు ఒరిజినల్ ప్లేస్టేషన్ ఉన్నాయి. నేను వాటిని దుమ్ము దులిపి అద్భుతంగా అవి ఇంకా పని చేస్తున్నాయి. ఇప్పుడు నేను వాటిని సరిగ్గా నిర్వహించాలనుకుంటున్నాను – అయితే నేను దీన్ని ఎలా చేయాలి?”
ప్రింజ్ట్రానిక్ టోర్నమెంట్ TV గేమ్ (1970ల చివరలో విడుదలైన అనేక పాంగ్-శైలి కన్సోల్లలో ఒకటి) నుండి సెగా పికో (పిల్లల కోసం ఒక అందమైన ఆకుపచ్చ ఎలక్ట్రానిక్ పఠన బొమ్మ) వరకు దాదాపు 20 పాతకాలపు గేమింగ్ సిస్టమ్ల యజమానిగా, నిర్వహణ అనేది నాపై నిరంతర వ్యామోహం. మీ ప్రధాన ఆందోళనలు పర్యావరణానికి సంబంధించినవి – మీరు యంత్రాలను సుమారు 18C వద్ద ఉంచాలి మరియు 50% కంటే ఎక్కువ తేమ ఉండకూడదు. నా దగ్గర డీహ్యూమిడిఫైయర్ ఉంది, అది సంఖ్య 51కి పెరిగినప్పుడు ఆటోమేటిక్గా ఆన్ అవుతుంది. దుమ్మును తీసివేసి అలాగే ఉంచే మంచి మైక్రోఫైబర్ క్లాత్తో వాటిని క్రమం తప్పకుండా తుడవండి లేదా గ్రిల్స్ మరియు ఇతర హాని కలిగించే ప్రదేశాల నుండి దుమ్ము పీల్చుకోవడానికి చిన్న వాక్యూమ్ క్లీనర్ అటాచ్మెంట్ను ఉపయోగించండి. అలాగే, స్విచ్ ఆన్ చేసినప్పుడు మీ కన్సోల్లకు వెంటిలేషన్ కోసం పుష్కలంగా గదిని ఇవ్వండి – వాటిని ఒకదానిపై ఒకటి పేర్చవద్దు లేదా వాటిని క్యూబి హోల్స్లో ఉంచవద్దు.
మీరు వాటిని తిరిగి నిల్వ ఉంచినట్లయితే, గాలి చొరబడని ప్లాస్టిక్ కంటైనర్లు, సిలికా జెల్ ప్యాక్ లేదా రెండింటితో తేమను జాగ్రత్తగా చూసుకోవాలని నేను సలహా ఇస్తాను (వీటిని భర్తీ చేయాల్సి ఉంటుంది – నేను త్రైమాసికంలో చేస్తాను). దురదృష్టవశాత్తూ, ఏదో ఒక సమయంలో అంతర్గత భాగం విఫలమయ్యే అవకాశం ఎప్పుడూ ఉంటుంది – మీ SNESకి 30 ఏళ్లు పైబడి ఉండవచ్చు. మీరు వదిలిపెట్టడానికి సిద్ధంగా లేకుంటే, ఆన్లైన్లో పాతకాలపు కన్సోల్ పునరుద్ధరణలు పెరుగుతున్నాయి. మీరు మరియు నేను ఖచ్చితంగా ఒంటరిగా లేము.
మీకు క్వశ్చన్ బ్లాక్ కోసం ఏదైనా ప్రశ్న ఉంటే – లేదా వార్తాలేఖ గురించి చెప్పడానికి మరేదైనా ఉంటే – మాకు ఇమెయిల్ చేయండి pushingbuttons@theguardian.com.
Source link



