హాలో నైట్ తర్వాత: సిల్క్సాంగ్ నేను కష్టతరమైన వీడియో గేమ్లను పూర్తి చేసాను – రీడర్ ఫీచర్

చాలా కష్టతరమైన మరియు చాలా తేలికైన గేమ్లపై విసుగు చెంది, డెవలపర్లు సున్నితమైన క్లిష్టత వక్రతను సృష్టించే నైపుణ్యాన్ని కోల్పోయారని పాఠకుడు ఫిర్యాదు చేశాడు.
అది గుర్తొచ్చి నేనెప్పుడూ ఆశ్చర్యపోతుంటాను డార్క్ సోల్స్ ఒక Xbox 360 గేమ్ మరియు ఇప్పుడు 14 సంవత్సరాల వయస్సు. ఇది చాలా కాలం క్రితం మరియు నేను ఉద్దేశపూర్వకంగా కష్టంగా ఉండటం ద్వారా గేమ్ ఆ కాలపు ట్రెండ్ను ఎలా పెంచిందో నేను అభినందిస్తున్నాను, నేను నిజంగా ఇతర గేమ్లపై దాని ప్రభావాన్ని పగబట్టడం ప్రారంభించాను.
ఇది ఇప్పుడు చాలా కాలంగా జరుగుతోంది, కానీ దాదాపు అన్ని ఆటలు చాలా కష్టంగా లేదా చాలా సులభంగా ఉండే విచిత్రమైన పరిస్థితిని సృష్టించింది. బహుశా అది మనం నివసించే కాలానికి ప్రతిబింబం కావచ్చు, ఇక్కడ ప్రతిదీ ఒకదానికొకటి లేదా మరొకటి ఉంటుంది, కానీ నేను దానితో నిజంగా అనారోగ్యంతో ఉన్నాను.
ఈ సంవత్సరం కొన్ని యాదృచ్ఛిక ఉదాహరణలను ఉపయోగించడానికి, ఆటలు ఎందుకు ఇలా ఉన్నాయి గాడిద కాంగ్ బనాంజా, డెత్ స్ట్రాండింగ్ 2మరియు హంతకుల క్రీడ్ షాడోస్ మామూలుగా అంత సులువుగా ఉందా? మరియు ఈ సంవత్సరం నేను ఆడినవి మాత్రమే. డాంకీ కాంగ్కి హార్డ్ మోడ్ కూడా లేదు, కాబట్టి ఇది కూడా ఎంపిక కాదు – డార్క్ సోల్స్ లాగా మరియు చాలా సారూప్య గేమ్లకు సులభమైన మోడ్ లేదు. ఎందుకు?!
యొక్క సమీక్షలు మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్ 4 ఈ వారం చాలా నిరాశపరిచింది, కానీ నేను దానిని పొందడం గురించి ఆలోచిస్తూనే ఉన్నాను, ఇది సులభమైన మోడ్ను కలిగి ఉన్నప్పటికీ, సాధారణమైనది దాదాపు ఎటువంటి సవాలును కలిగి ఉండదు, ఇంకా మీరు హార్డ్ మోడ్ను అన్లాక్ చేయడానికి దాని ద్వారా ఆడవలసి ఉంటుంది… ఇది చాలా పరిమితులతో మూర్ఖంగా కష్టం. మళ్ళీ, ఎందుకు?
మేము చాలా పెద్దగా తీసుకున్న గేమ్ డిజైన్ నైపుణ్యాలు కోల్పోయినట్లు నేను భావిస్తున్నాను, కానీ కష్టతరమైన స్థాయి మరియు తెలివైన సైన్పోస్టింగ్ మరియు పజిల్ల ఆలోచన నాకు అత్యంత తీవ్రమైన నష్టాలు.
సాధారణ కష్టం మీరు చనిపోయేంత సవాలుగా ఉండాలి కానీ నిరంతరం కాదు. సులువు అంటే చాలా మంది వ్యక్తులు గేమ్ను ఓడించగలరని మరియు కష్టపడి అంటే మీరు నిజంగా ఏమి చేస్తున్నారో తెలుసుకోవాలని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి – ఇది కొంత సవాలును జోడించడానికి మిమ్మల్ని కల్పిత పరిమితులతో మోకరిల్లడం కాదు.
నిపుణుడు, ప్రత్యేకమైన గేమింగ్ విశ్లేషణ
కు సైన్ అప్ చేయండి ఆటసెంట్రల్ వార్తాలేఖ తాజా సమీక్షలు మరియు మరిన్నింటితో పాటుగా గేమింగ్లో వారంలో ప్రత్యేకమైన టేక్ కోసం. ప్రతి శనివారం ఉదయం మీ ఇన్బాక్స్కు బట్వాడా చేయబడుతుంది.
చివరకు నన్ను విచ్ఛిన్నం చేసిన గేమ్కి ఇది నన్ను తీసుకువస్తుంది, హాలో నైట్: సిల్క్సాంగ్. నాకు చాలా మంది దీన్ని ఇష్టపడతారని నాకు తెలుసు, కానీ నాకు కష్టం మొత్తం అనుభవాన్ని నాశనం చేస్తుంది. మీరు పునఃప్రారంభించే 30 నిమిషాల ముందు మీరు పొరపాటు చేసినందున అదే విభాగాన్ని మళ్లీ మళ్లీ పునరావృతం చేయడం సవాలు కాదు, ఇది చికాకు కలిగించేది మరియు ఈ రోజుల్లో ప్రజలు కలిగి ఉన్న ఖాళీ సమయాన్ని పూర్తిగా గౌరవించదు.
మరియు అవును, గేమ్ కష్టతరమైనదని నాకు తెలుసు మరియు నేను ఏమి చేస్తున్నానో నాకు తెలుసు, కానీ ఆట చాలా ఎక్కువగా ప్రశంసించబడింది, కాబట్టి నేను దానిని ఉపయోగించాలనుకుంటున్నాను. కానీ అది నన్ను చాలా నిరాశపరిచింది, నేను అప్పుడే నిర్ణయించుకున్నాను మరియు అది నా చివరి కృత్రిమంగా కష్టతరమైన గేమ్.
ఇది చాలా సిగ్గుచేటు, ఎందుకంటే ఇది బాగా డిజైన్ చేయబడింది మరియు చాలా అందంగా ఉంది, కానీ నేను దానిలో ఏ భాగాన్ని ఆస్వాదించలేదు మరియు మేము వెతుకుతున్నది అది కాదా వీడియో గేమ్లు? గేమ్లు చాలా కష్టంగా ఉన్నాయని నేను ఫిర్యాదు చేయడం లేదని కూడా నేను స్పష్టం చేయాలనుకుంటున్నాను, చాలా మందికి అసలు ఎంపిక లేదని నేను ఫిర్యాదు చేస్తున్నాను.
సులభమైన గేమ్లకు ఎప్పుడూ హార్డ్ మోడ్ ఉండదు మరియు హార్డ్ గేమ్లకు ఎప్పుడూ సులభమైన మోడ్ ఉండదు. మళ్ళీ, ఎందుకు? నా దృష్టిలో, హాస్యాస్పదంగా, డెవలపర్లు తమ గేమ్లను సరిగ్గా బ్యాలెన్స్ చేయడం చాలా కష్టంగా మారింది. నేను చెప్పినట్లు, ఇది కోల్పోయిన కళ. ముఖ్యంగా గేమ్ను సులభంగా ప్రారంభించడం, కష్టతరం చేయడం మరియు చివరికి నిజంగా గమ్మత్తైనది అనే ఆలోచన.
ఖచ్చితంగా ఇది సాధారణ మార్గం అని నేను మాత్రమే కాదు, కానీ నేను అలాంటి చివరి ఆట గురించి ఆలోచించలేను. ఇప్పుడు ఎంపికల మార్గంలో చాలా ఎక్కువ ఉంది, ఇది డెవలపర్లను తమను తాము చక్కగా ట్యూనింగ్ చేయకుండా ఆపుతుందని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు తగినంత వస్తువులను ఆన్ మరియు ఆఫ్ చేయగలిగితే వారు దానిని మీకు వదిలివేయగలరని వారు కనుగొంటారు. కానీ అది నా పని కాదు, వారిది! నేను ఆటను నిరంతరం రీప్రోగ్రామింగ్ చేయకూడదనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే వారు ఇబ్బంది పడలేరు.
నేను అన్నింటితో విసుగు చెందాను. నేను 10 గంటల తర్వాత గేమ్ను పునఃప్రారంభించకూడదనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే అది సవాలును అందించడం లేదు, నేను అనుకున్నప్పుడు అది నెమ్మదిగా ముందుకు సాగుతుంది. మరియు విషయాలు విపరీతంగా కష్టంగా ఉన్నప్పుడు 10 గంటల తర్వాత నేను వదులుకోవడం ఇష్టం లేదు.
దయచేసి చాలా మంది వ్యక్తులను ఆహ్లాదపరిచే వివేకవంతమైన మిడిల్ గ్రౌండ్ను కలిగి ఉండగలమా, ఆపై దానిని కోరుకునే వారి కోసం సరళమైన సులభమైన లేదా కఠినమైన మోడ్ (రెండూ ప్రారంభం నుండి అందుబాటులో ఉన్నాయి).
రీడర్ కోరే ద్వారా
రీడర్ యొక్క ఫీచర్లు గేమ్సెంట్రల్ లేదా మెట్రో యొక్క వీక్షణలను తప్పనిసరిగా సూచించవు.
మీరు మీ స్వంత 500 నుండి 600 పదాల రీడర్ ఫీచర్ను ఎప్పుడైనా సమర్పించవచ్చు, ఉపయోగించినట్లయితే తదుపరి తగిన వారాంతపు స్లాట్లో ప్రచురించబడుతుంది. వద్ద మమ్మల్ని సంప్రదించండి gamecentral@metro.co.uk లేదా మా ఉపయోగించండి అంశాల పేజీని సమర్పించండి మరియు మీరు ఇమెయిల్ పంపవలసిన అవసరం లేదు.
మరిన్ని: Wii U యొక్క మొదటి సంవత్సరం స్విచ్ 2 – రీడర్ ఫీచర్ కంటే మెరుగ్గా ఉంది
మరిన్ని: హైరూల్ వారియర్స్: ఖైదు వయస్సు ఆధునిక జేల్డకు విజయ ల్యాప్ లాంటిది – రీడర్స్ ఫీచర్
మరిన్ని: PS6 మరియు తదుపరి తరం Xbox రద్దు చేయబడటానికి 6 కారణాలు – రీడర్ యొక్క ఫీచర్
Source link



