షుహీ యోషిడా ఆటల గురించి $ 80 కోసం మాట్లాడుతుంది మరియు చిన్న జట్లను సమర్థిస్తుంది మరియు వెళుతోంది

ఎగ్జిక్యూటివ్ క్లెయిర్ అస్పష్టతను ప్రశంసించారు: యాత్ర 33 ఆట పరిశ్రమకు సహాయపడే అభివృద్ధి నమూనాగా
మాజీ ప్లేస్టేషన్ ఎగ్జిక్యూటివ్, షుహీ యోషిడా, ఆటల ధరల పెరుగుదలపై వ్యాఖ్యానించారు, అత్యంత ఖరీదైన ఖర్చు $ 80, నింటెండో విడుదల చేసిన టైటిల్స్ విషయంలో, మారియో కార్ట్ వరల్డ్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్.
మాట్లాడుతూ లోపల ప్లేస్టేషన్ఫ్రాన్స్ నుండి, యోషిడా రీజస్ట్మెంట్ అనివార్యం అని, దీనిని తప్పించుకోవడానికి డెవలపర్లు ఏమి చేయగలరో కూడా చెప్పారు.
“ఇది త్వరగా లేదా తరువాత జరుగుతుందని నేను భావిస్తున్నాను, బహుశా నింటెండో నుండి కాదు, చివరికి అది జరుగుతుంది,” అతను చెప్పాడు (ద్వారా యూరోగామెర్). “మేము అసౌకర్య సమయాల్లో జీవిస్తున్నాము, ఇక్కడ ద్రవ్యోల్బణం వాస్తవమైనది మరియు ముఖ్యమైనది, కాని ప్రజలు పెరుగుతున్న ప్రతిష్టాత్మక ఆటలను ఆశిస్తారు మరియు అందువల్ల అభివృద్ధి చెందడానికి ఖరీదైనది, ఇది అసాధ్యమైన సమీకరణం.”
యోషిడా కూడా చెప్పారు “సమస్య యొక్క ప్రధాన అంశం ఉత్పత్తి ఖర్చులలో ఉంది”ఎందుకంటే ఈ రోజు ఆటలు “సాంకేతికంగా గతంలో కంటే ఎక్కువ డిమాండ్”. ఈ ప్రాజెక్టులు ఉన్నందున, పరిశ్రమలను వైవిధ్యపరచడానికి అవశేషాలు మరియు రీమేక్లు ఒక మార్గం అని ఆయన సూచిస్తున్నారు “ఆ లాభాలను సంపాదించడానికి ఒక రకమైన ‘సులభమైన’ పరిష్కారం, చివరికి, కొత్త ఆటలకు నిధులు సమకూర్చడంలో సహాయపడుతుంది.”
క్లెయిర్ అబ్స్కు: యాత్ర 33 AA ఆటలు భవిష్యత్తు అని చూపిస్తుంది
ఆటల ధరలు మరియు వాటిని తయారు చేయడానికి అయ్యే ఖర్చుపై ఇప్పటికీ వ్యాఖ్యానిస్తూ, అతను క్లెయిర్ అబ్స్కర్: ఎక్స్పెడిషన్ 33, శాండ్ఫాల్ ఇంటరాక్టివ్ నుండి, విజయవంతమైన AA ఆటకు ఉదాహరణగా, 12 రోజుల్లో 2 మిలియన్ కాపీలు మించిపోయాడు.
యోషిడా ప్రకారం, క్లెయిర్ అబ్స్కు “దృశ్యపరంగా అసాధారణమైనది”AAA ఆటలకు ఈ విషయంలో ఏమీ లేనందున, “జట్టులో ముప్పై మంది మాత్రమే ఉన్నప్పటికీ.”
“ఇది ఈ క్రింది మార్గాలలో ఒకటి, నేను అనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే నాణ్యతతో రాజీ పడకుండా సన్నని జట్లు మరియు బడ్జెట్లతో అద్భుతమైన ఆటలను ఆడటం సాధ్యమే.”
ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ ఆట అభివృద్ధి ప్రక్రియను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి
డెవలపర్లు ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ (AI) ను ఉపయోగించి ఖర్చులను తగ్గించగలరని ఆయన అన్నారు “ఆటలను మెరుగుపరచడానికి సృజనాత్మకంగా”ఈ సాధనం యొక్క ప్రాముఖ్యతను నొక్కి చెప్పడం, వారు ప్రజలను భర్తీ చేయడానికి ఉపయోగించకపోతే.
“డెవలపర్లు వారి మంచి వనరులను ఉపయోగించడం నేర్చుకుంటే భవిష్యత్తులో AI చాలా ముఖ్యమైన సాధనంగా మారుతుంది,” ఆయన అన్నారు. “మేము ఈ రోజు ఇప్పటికే దీనిని చూస్తున్నాము మరియు ఏమైనప్పటికీ, వీడియో గేమ్లలో ఎల్లప్పుడూ ఏమి జరిగిందో దాని యొక్క సాధారణ కొనసాగింపుగా చూడాలి, ఎందుకంటే అవి ఉన్నప్పటి నుండి వీడియో గేమ్స్ లో AI ఉపయోగించబడింది.”
“అందువల్ల, డిజైనర్లు మరియు డెవలపర్లు ఈ కొత్త ఉత్పాదక సాధనాలను నేర్చుకోవాల్సిన అవసరం ఉంది. ఇది మేము మానవ కళాకారులను ప్రాజెక్ట్ యొక్క హృదయంలో ఉంచినంత కాలం మాత్రమే. ఉత్పాదక AI మరియు వారి ఇతర ఉద్గారాలు ఆటల యొక్క కళను కలిగి ఉండని కళను కలిగి ఉండని, ముఖ్యంగా ఆటలను కలిగి ఉన్న ఆర్థిక వ్యవస్థలను ప్రభావితం చేసే ప్రక్రియలను ప్రభావితం చేసే ప్రక్రియలు మరియు శ్రమతో కూడిన పనులను వేగవంతం చేయడానికి మరియు వారి ఇతర ఉద్గారాలు ఉపయోగించవచ్చు మరియు ఉపయోగించాలి. ఆచరణీయమైనది – ఇది తొలగింపులకు కారణం కాదు. “
Source link