ఆ వివాదాస్పద OT లక్ష్యం తర్వాత, NHL గోల్-లైన్ టెక్నాలజీని స్వీకరించాలా?

పక్ లైన్ దాటిందా, లేదా?
అని హాకీ ప్రపంచం ఆవేశంగా చర్చిస్తోంది ఎడ్మంటన్ ఆయిలర్స్ అనాహైమ్ బాతులకు పడిపోయింది ఆదివారం రాత్రి వివాదాస్పద ఓవర్టైమ్ ఓటమితో గేమ్ 4లో. ర్యాన్ పోహ్లింగ్ ఓవర్టైమ్లో 2:29 స్కోర్ చేశాడు, మరియు డక్స్ కానర్ మెక్డేవిడ్ మరియు ఆయిలర్లను 4-3 విజయంతో మొదటి రౌండ్ ఎలిమినేషన్ అంచుకు నెట్టారు.
కానీ సమస్య – పరిశీలకులుగా, ఆటగాళ్ళు మరియు వ్యాఖ్యాతలు వాదిస్తున్నారు — గోల్టెండర్ ట్రిస్టన్ జార్రీ యొక్క స్కేట్ కింద ఉన్న పుక్ గోల్గా నిర్ణయించబడిందని మంచు అధికారులలో ఎవరికీ స్పష్టమైన దృశ్య రేఖ లేదు.
ఐస్పై పిలుపు – లక్ష్యం మంచిదని – లీగ్ ద్వారా స్వయంచాలక సమీక్షను ప్రేరేపించింది. కాల్ను తారుమారు చేయడానికి, NHL పరిస్థితి గదికి పుక్ గోల్ లైన్ను దాటలేదని నిశ్చయాత్మకమైన సాక్ష్యం అవసరం, Sportsnet ప్రకారం. కాల్ ధృవీకరించబడింది, ఎడ్మోంటన్ అనాహైమ్తో సిరీస్లో 3-1తో వెనుకబడి ఉంది.
వివాదం NHL చేయాలా వద్దా అనే చర్చను మళ్లీ ప్రారంభించింది మేజర్ లీగ్ బేస్బాల్ వంటి ఇతర లీగ్లను అనుసరించండి, ఇది ఇప్పుడే ఉపయోగించడం ప్రారంభించింది ఆటోమేటెడ్ బాల్-స్ట్రైక్ (ABS) ఛాలెంజ్ సిస్టమ్, మరియు టెన్నిస్, ఇది ఉపయోగిస్తుంది ఎలక్ట్రానిక్ లైన్ కాలింగ్కాల్స్ చేసేటప్పుడు కొత్త సాంకేతికతను స్వీకరించడానికి.
“నెట్ వెనుక ఎవరైనా లేకుండా, అది మంచి లక్ష్యం అని మీరు ఎలా చెప్పగలరో నాకు అర్థం కావడం లేదు” అని NHL అంతర్గత వ్యక్తి ఇలియట్ ఫ్రైడ్మాన్ ఆట తర్వాత స్పోర్ట్స్నెట్ ప్రసారం సందర్భంగా చెప్పారు.
“ఇది ప్రతిఒక్కరికీ ఈ సమస్యను పరిష్కరించగల ఒక విధమైన ట్రాకింగ్ టెక్నాలజీ కోసం మరొక పిలుపు.”
గోల్ లైన్ టెక్నాలజీ కాల్ను మారుస్తుందా?
కాల్ గురించి చర్చలలో ఒక సాధారణ థ్రెడ్ ఏమిటంటే, గోల్-లైన్ సాంకేతికత చర్చ యొక్క అవసరాన్ని పూర్తిగా తొలగించగలదు.
NHL సోనీ యొక్క హాక్-ఐ సాంకేతికతను ఉపయోగించింది గత దశాబ్ద కాలంగా సమకాలీకరించబడిన మల్టీ-యాంగిల్ రీప్లే టెక్నాలజీ (SMART) సేవలలో భాగంగా ప్రతి జట్టు యొక్క అరేనాలో రీప్లే సమీక్షలు మరియు కోచ్ యొక్క సవాళ్లను వేగంగా మరియు మరింత ఖచ్చితమైనదిగా చేయడానికి.
కానీ అసోసియేటెడ్ ప్రెస్ నోట్స్ ప్రకారం, టిఅతను టెన్నిస్లో సర్వవ్యాప్తి చెందిన సాంకేతికత మరియు సాకర్ బంతి లోపలికి లేదా బయటికి వచ్చిందా లేదా అది రేఖను దాటినా అది హాకీ అధికారులకు మరియు లీగ్ పరిస్థితి గదికి దగ్గరగా ఆడేందుకు మరింత ఖచ్చితమైన కాల్స్ చేయడానికి సహాయపడే స్థాయికి అభివృద్ధి చెందింది.
ఇంకా NHL పూర్తిగా ఆటోమేటెడ్ గోల్-లైన్ టెక్నాలజీని స్వీకరించలేదు.
కుడి కాల్ imo చేయబడింది, ఎందుకంటే మేము చూసిన కోణాల ఆధారంగా పుక్ పూర్తిగా రేఖను దాటినట్లుగా కనిపిస్తుంది.
కానీ చెప్పడానికి మరిన్ని కోణాలు ఉంటే తప్ప, ఖచ్చితమైన రుజువు లేకుండా మీరు తారుమారు చేయలేరు కాబట్టి నో గోల్ కాల్ నిలిచి ఉండవచ్చు. గోల్ లైన్ టెక్ ఇక్కడ క్లచ్ అవుతుంది. https://t.co/BKwHQNkZQB
ఇంగితజ్ఞానం అది లక్ష్యం అని చెబుతుంది, కానీ ఇంగితజ్ఞానం ఆటలను నిర్ణయించకూడదు, అథ్లెటిక్స్ షైనా గోల్డ్మన్ X లో రాశారు. హాకీ జర్నలిస్ట్ జిమ్ పార్సన్స్తో సహా ఇతర పరిశీలకులు కూడా ఈ భావనను ప్రతిధ్వనించారు అని ఒక్క లాజిక్ రాశాడు “సంభావ్య సిరీస్-మారుతున్న నిర్ణయం”లో అటువంటి క్లిష్టమైన కాల్ని నిర్ణయించడానికి సరిపోదు.
గోల్-లైన్ సాంకేతికత పుక్ పూర్తిగా రేఖను దాటిందా లేదా అనే దాని గురించి తక్షణ, ఆబ్జెక్టివ్ నిర్ధారణను అందించి ఉండవచ్చు, ముఖ్యంగా నెట్ వెనుక రిఫరీ మరియు ఆటపై పరిమిత దృశ్యాలు లేవు, వివరించబడింది లారెల్ వాల్జాక్, ఒక అసోసియేట్ ప్రొఫెసర్ మరియు డిటొరంటో మెట్రోపాలిటన్ విశ్వవిద్యాలయంలోని గ్లోబల్ ఎక్స్పీరియన్షియల్ స్పోర్ట్స్ అండ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ ల్యాబ్ యొక్క ఇరెక్టర్.
కానీ NHL యొక్క నియమాలు లేదా సమీక్ష వ్యవస్థ నేడు ఎలా పనిచేస్తుందో కాదు, ఆమె చెప్పింది. మరియు ఆదివారం ఆటలో, హాకీ ఆపరేషన్స్ అధికారుల కాల్ నిశ్చయాత్మకమని నిర్ధారించింది.
“ఆ కారణంగా, గోల్-లైన్ సాంకేతికత ఫలితాన్ని మార్చివేస్తుందని నేను నమ్మను,” వాల్జాక్ CBC న్యూస్తో అన్నారు.
“వాస్తవానికి, మంచు మీద ఉన్న అధికారులు మరియు పరిస్థితి గది చివరికి చూసిన మరియు ధృవీకరించిన దానికి ఇది మద్దతునిస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను.”
కృత్రిమ మేధస్సును ఉపయోగించి క్రీడా ప్రకృతి దృశ్యాన్ని మార్చే ప్రణాళికలను ఒలింపిక్ నిర్వాహకులు పంచుకున్నారు. కొత్త సాంకేతికత న్యాయనిర్ణేత నుండి అంతర్జాతీయ స్కౌటింగ్ ప్రయత్నాల వరకు ప్రతిదీ మెరుగుపరుస్తుంది.
NHL ఎందుకు ట్రాకింగ్ సాంకేతికతను ఉపయోగించడం లేదు?
గత జూన్లో, NHL కమీషనర్ గ్యారీ బెట్మన్ను ఎప్పుడు లీగ్ చేయగలరు అనే దాని గురించి ప్రశ్నించారు ట్రాకింగ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించడానికి. “ఇది పని చేస్తుందని మేము నిర్ధారించుకున్నప్పుడు, “అతను బదులిచ్చాడు.
“మేము సన్నిహితంగా ఉన్నాము – మేము సన్నిహితంగా ఉంటాము” అని NHL వ్యాపార అభివృద్ధి మరియు ఆవిష్కరణల ఎగ్జిక్యూటివ్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ డేవిడ్ లెహన్స్కీ ఆ సమయంలో చెప్పారు.
హాకీ ప్రత్యేకమైన సవాళ్లను అందిస్తుంది, పుక్ వేగం, ఆటగాళ్ళు మరియు అధికారుల స్థిరమైన కదలిక మరియు ఆటగాడి పరికరాలు తరచుగా సైట్లైన్లను నిరోధించే వాస్తవికత వంటివి, వాల్జాక్ వివరించారు.
“AI సాధనాలు చివరికి ఈ ప్రక్రియకు మద్దతు ఇవ్వగలవు, కానీ అవి తప్పనిసరిగా దానిని భర్తీ చేయకూడదు” అని ఆమె చెప్పింది.
సాంకేతికత మరియు AI ఇప్పటికే ఖచ్చితత్వాన్ని మెరుగుపరచడం, మానవ పక్షపాతాన్ని తగ్గించడం మరియు సరసతను పెంపొందించడం ద్వారా ఆఫీషియేటింగ్ను పునర్నిర్మిస్తున్నాయని వాల్జాక్ చెప్పారు. టెన్నిస్లో, ఉదాహరణకు, లైన్-కాలింగ్ టెక్నాలజీ మానవ తీర్పును భర్తీ చేసింది మరియు లైన్ వివాదాలను తగ్గించింది.
సిస్టమ్ ప్రకారం, కోర్టు వెంబడి ఏర్పాటు చేసిన 18 కెమెరాల నుండి ఫుటేజీని విశ్లేషించడానికి AIని ఉపయోగిస్తుంది రాయిటర్స్. వింబుల్డన్ సాంకేతికతను స్వీకరించారు 2025లో, ఇప్పటికే మార్పు చేసిన ఇతర టాప్ టెన్నిస్ టోర్నమెంట్లలో చేరింది.
కానీ ది సిస్టమ్ కూడా తప్పుగా పనిచేసింది టేలర్ ఫ్రిట్జ్ మరియు కరెన్ ఖచనోవ్ మధ్య క్వార్టర్-ఫైనల్ మ్యాచ్ సందర్భంగా ఆ సంవత్సరం, ఒక పాయింట్ రీప్లే చేయవలసి ఉంటుంది.
అభిమానుల అనుభూతిని ఏఐ మార్చదు
అయినప్పటికీ, ఇతర లీగ్లు సాంకేతికతను స్వీకరిస్తున్నాయి. MLB విడుదలైంది tఅతను ఈ సీజన్లో ఆటోమేటెడ్ బాల్-స్ట్రైక్ (ABS) ఛాలెంజ్ సిస్టమ్, రెండు జట్లలోని పిచర్లు, క్యాచర్లు మరియు హిట్టర్లతో హోమ్ ప్లేట్ అంపైర్లు కాల్డ్ బాల్లు మరియు స్ట్రైక్లను కంప్యూటర్ సిస్టమ్కు అప్పీల్ చేయగలరు.
ఇంతలో, ది NFL సోనీ హాక్-ఐ సాంకేతికతను ఉపయోగించడం ప్రారంభించింది మొదటి డౌన్లను కొలవడానికి గత సంవత్సరం ప్రీ సీజన్లో, ఇంగ్లీష్ సాకర్ ప్రీమియర్ లీగ్ మొదటిసారిగా సెమీ ఆటోమేటెడ్ ఆఫ్సైడ్ టెక్నాలజీని ఏప్రిల్లో ప్రవేశపెట్టింది మరియు మేజర్ లీగ్ పికిల్బాల్ ఈ సీజన్లో దాని మ్యాచ్ల కోసం ఎలక్ట్రానిక్ లైన్-కాలింగ్ను పరిచయం చేస్తోంది.
ఆట యొక్క నియమాలు, ప్రవాహం మరియు స్ఫూర్తికి ఆటంకం కలిగించే ముందు సాంకేతికతను ఎంతవరకు ఉపయోగించాలి అనే దాని గురించి ముఖ్యమైన పరిశీలనలు ఉన్నాయి, వాల్జాక్ చెప్పారు.
AI 100 శాతం నమ్మదగినది కాదు, aఇది అధిక-నాణ్యత డేటాతో శిక్షణ పొందకపోతే, అది మానవ అధికారి చేసే విధంగా గేమ్ను కొలవదు, ఆమె చెప్పింది.
అంతేకాకుండా, ఇది కొత్త వివాదాలను సృష్టించగలదు.
“ఆటోమేటెడ్ సిస్టమ్ వివాదాస్పద కాల్ చేస్తే అభిమానులు కూడా అంతే కలత చెందుతారు” అని వాల్జాక్ అన్నారు.
“మరియు క్రీడతో పాటు, భావోద్వేగం అనేది అనుభవంలో భాగం. AI ఈ క్షణంలో అభిమానులు ఎలా భావిస్తున్నారో లేదా వారు ఇష్టపడే జట్టును ఎంత ఉద్వేగంగా కాపాడుకోవాలో AI మార్చదు.”
లా కార్గైసన్ సహ-వ్యవస్థాపకుడు థామస్ హోడ్గ్సన్, క్యూలోని సెయింట్-జీన్-సర్-రిచెలీయులోని సెయింట్-జీన్-ఎల్’వాంజెలిస్టే కేథడ్రల్లో స్టాన్లీ కప్ ప్లేఆఫ్ల కోసం లాభాపేక్షలేని మల్టీమీడియా సంస్థ వాచ్ పార్టీలను నిర్వహించిన క్షణం గురించి ది నేషనల్తో చెప్పారు.



